Linux Games Technologies / LGT вернулся

Опубликовано DuskMan в чт, 07/29/2010 - 17:49
Linux Games Technologies

Тема номера: "OpenGL vs Direct3D" 

«OpenGL застыл в своем развитии!», - восклицают сторонники Windows. «DirectX раздута и неповоротлива», - вторят из лагеря OpenGL. «DirectX создана специально для игр, а OpenGL не может выдать приемлемое качество.», - не умолкают первые. «Да? Разве хит сезона 2004 — DOOM 3, был сделан на DirectX!?», - ехидно замечают вторые. Подобные споры длятся уже на протяжении многих лет и не умолкают до сих пор. Мы попробовали разобраться в этом вопросе, столь немаловажном для создателей игр.

Обзоры:

Game Editor.

Spring RTS Engine.

Мастерская:

Искусство «обмана». Создание рельефных карт с помощью GIMP. Рассматривается встроенный функционал и сторонние плагины.

Серия "Практикум с OpenGL 3.0", урок №1. Очередная версия OpenGL принесла нам не только новые возможности, но и необходимость переучиваться, а в некоторых случаях и просто отказываться от привычных уже шаблонов. Впрочем — оно того стоит. Наш автор уверяет, что это не так сложно и подкрепляет сказанное наглядным примером.

Игротека

Spring: 1944 Operation Lyuban. Игра жанра RTS в которой каждый может себя почувствовать полководцем далеких 40-х годов. Современная графика, умный AI и возможность играть по сети выгодно выделяют эту игру на фоне ей подобных. К тому же она использует движок Spring о котором рассказывается в одном из обзоров. Согласитесь, интересно даже просто посмотреть на что способен этот движок. А может и потратить свободное время на масштабные баталии.

Подробности.

Sauerbraten 2010

Опубликовано DuskMan в сб, 07/24/2010 - 23:28
sauerbraten.jpg

После 14 месяцев разработки вышла новая версия 3D-шутера от первого лица - Sauerbraten 2010 "Justice Edition", построенного на основе игрового движка Cube 2 и поддерживающего игровой процесс в одиночном и многопользовательском режиме. В новой версии добавлены новые модели игроков, новые карты, новые игровые режимы, реализована возможность отображения мини-карты на радаре, добавлена Quake-подобная акселерация управления мышью, несколько новых графических эффектов (например, размытие при движении), значительно расширены возможности 3D-движка (новые типы текстур, увеличение качества рендеринга, более реалистичный туман и световые блики).

Подробности.

источник: OpenNET

Ditchers 1.1.1

Опубликовано DuskMan в Пнд, 06/21/2010 - 16:41

Ditchers

Цель игры: рыть подземные туннели в почве дабы уничтожить врага. Несколько видов вооружения. Игра поддерживает splitscreen, сетевую многопользовательскую игру, программируемый, на языке сценариев Lua, искусственный интеллект. В этой версии:

  • Добавлен звук
  • Анимация роботов поддержки
  • Исправлено несколько незначительных ошибок

Подробности.

 

The Butterfly Effect

Опубликовано DuskMan в чт, 06/17/2010 - 20:25

The Butterfly Effect

Эффект бабочки - это логическая игра, физика которой основана на "причинах и следствиях". Вы строите сложные механические системы для выполнения каких-либо простых задач. Первой в этом жанре была игра Incredible Machine в 1990 году.

 

Сайт игры: http://sourceforge.net/apps/trac/tbe/wiki

Warzone 2100 2.3.1

Опубликовано DuskMan в Пнд, 06/14/2010 - 14:23

Warzone2100Warzone — постапокалиптическая трехмерная RTS

В этой версии подправлены баги:

  • Ошибка при переключении игры из оконного режима в полноэкранный.
  • Ошибка при загрузке сохраненных игр с разными модами.
  • Теперь в меня вновь заработали субтитры.
  • и много других

Из улучшений:

  • Улучшена карта предварительного просмотра.
  • Улучшено поведение AI.
  • Обновлены переводы, в частности русского и украинского языков.

Подробнее: http://wz2100.net/news/5603

Summoning Wars 0.5.1

Опубликовано DuskMan в ср, 06/09/2010 - 13:45

Summoning WarsSummoning Wars - diablo подобная rpg с открытым исходным кодом (GPL).

Изменения в этой версии:

  • Улучшена система выбора целей.
  • Улучшена система диалогов.
  • Полный перевод на английский язык.
  • Новая карта мира.
  • Поддержка системы сборки cmake.
  • Одиночная игра может быть поставлена на паузу (клавиша Esc).

Подробности.

Bos Wars 2.6.1

Опубликовано DuskMan в сб, 05/22/2010 - 11:59

VioletlandvBos Wars – футуристическая стратегия реального времени. Можно играть по локальной сети, интернет, или против компьютера.

Есть поддержка OpenGL, которую можно включить из самой игры.

Изменения в новой версии:

  • В этой версии используется новый системный патч для карт.
  • Редактор предоставляет удобный интерфейс для установки флагов доступности (вода, ... дороги, и так далее).
  • Добавлено много новых юнитов
  • Баг-фиксы

Домашняя страница: http://www.boswars.org/

Alien Arena 2010

Опубликовано DuskMan в пт, 05/07/2010 - 21:30

Alien Arena

Вышел релиз открытого сетевого шутера Alien Arena 2010 (7.40), построенного на базе движка CRX, основанного в свою очередь на движке id Tech 2.

Из улучшений можно отметить:

  • Добавлено 5 новых игровых уровней;
  • Улучшен процесс рендеринга графики и визуализации теней;
  • Два новых вида оружия: лучевой пистолет и "disruptor";
  • Исправление проблем безопасности и устранение утечек памяти;
  • В callvote добавлен запрос на установку бана;
  • Ускорен процесс обработки данных реального времени;
  • Переработано шрифтовое оформление в меню.

источник: OpenNET

Violetland 0.3

Опубликовано DuskMan в ср, 05/05/2010 - 09:32
Violetland

Спустя полгода после выпуска 0.2.0 игры Violetland, освещенного на этом сайте, появилась версия 0.3.0. Violetland - кросс-платформернная opensource игра, созданная по мотивам crimsonland. Изменения в новой версии:

  • новое оружие, бонусы, умения;
  • больше анимации, эффектов и крови;
  • множество деталей для удобства пользователя.

Violetland на wiki

Подробности.

источник: linux.org.ru

DccNiTghtmare 0.5.1

Опубликовано DuskMan в вс, 04/18/2010 - 21:25

DccNiTghtmareВышел релиз однопользовательской 3D RPG под названием "DccNiTghtmare", версия 0.5.1. Из основных изменений можно отметить добавление перевода для русского языка, поддержку AmigaOS4, UTF-8.

А также:

  • Оптимизация кода;
  • Снижение времени задержки для битв;
  • Исправлена ошибка при сохранении файлов без картинок;
  • Исправлена ошибка при воспроизведении файлов с расширением .ogg;

Подробности.

DccNiTghtmare на wiki

RSS-материал
Drupal theme by Kiwi Themes.